简单来说:
堆:顺序随意
好了,正文结束,大家可以散了!
预备知识——程序的内存分配
一个由 C/C++ 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
例子程序
堆和栈 1、申请方式: stack:系统自动分配。如:int b; heap:需要程序员自己申请并指明大小。如:p2 = new char[10];
2、申请后相应过程 stack:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 heap:操作系统由一个记录空闲内存地址的链表,系统收到申请会遍历链表,寻找第一个空间大于申请空间的堆结点,然后将结点从链表中删除并分配给程序。
3、申请大小限制 stack:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。大小编译时就确定。 heap:向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。堆的大小受限于计算机系统中的有效虚拟内存。堆获得空间更灵活,也比较大。
4、申请效率 栈由系统自动分配,速度比较快,但是程序员无法控制。 堆是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,易产生内存碎片。
5、存取效率
通过查看汇编代码
使用栈就像我们去饭馆吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作。好处是快捷,但是自由度小。 使用堆就是自己动手做喜欢的菜肴,比较麻烦,但是符合自己的胃口,而且自由度较大。 |